Proceso de fabricación

La fabricación de una tarjeta pasa por diferentes procesos hasta llegar a su acabado. Las principales fases son el diseño, la reproducción, la impresión y el finalizado. Para ejecutar todo el proceso de fabricación, la FNMT-RCM dispone de la más avanzada infraestructura material, técnica y humana. Modernos dispositivos digitales, que permiten calidades muy superiores a otros procedimientos convencionales, junto con experiencia y saber hacer redundan en la satisfacción de sus clientes.

Diseño

El primer paso en la fabricación de una tarjeta es el propio diseño de acuerdo con las especificaciones facilitadas por el cliente. Según los requerimientos previos se establecen los formatos físicos y lógicos de intercambio de información entre la FNMT-RCM y el cliente.

El Departamento de Diseño dispone de las más avanzadas herramientas existentes en el mercado, tanto en plataformas Macintosh / PC como en Silicon Graphics, destacando Fortuna, con sus diferentes módulos especiales de última generación de diseño gráfico para documentos de media y alta seguridad.

Reproducción

La reproducción tiene como finalidad la elaboración de las planchas necesarias para imprimir las tarjetas. En esta fase, la FNMT-RCM apuesta por la tecnología "Computer to Plate", dispositivo digital que graba en las planchas de impresión las imágenes contenidas en los ficheros electrónicos con resoluciones que llegan a los 4.000 puntos por pulgada y con una diversidad de hasta 20 formaciones diferentes de puntos (tramas).

La calidad de las imágenes obtenidas en la plancha con estos dispositivos es muy superior a la de los procedimientos convencionales. Además permite mantener durante todo el proceso de fabricación la pureza del fichero original, sin necesidad de realizar procedimientos analógicos intermedios a la generación de la plancha de impresión.

Impresión

Con vistas a ofrecer un mejor servicio a sus clientes, la FNMT-RCM ha realizado importantes inversiones en el proceso de impresión del PVC, utilizado como soporte de las tarjetas. En función de si se trata de una tirada elevada o de una tirada corta, la FNMT-RCM dispone de dos técnicas diferentes:

  • Offset sin agua (waterless).
  • Impresión digital.

Finalizado

Los principales procesos de finalizado son:

  • Fijación de Banda Magnética.
  • Incorporación de holograma y/o panel de firma.
  • Presoldado Overlay.
  • Laminado.
  • Troquelado.
  • Revisión.

Tarjetas Chip

Además de los procesos anteriores, las tarjetas con chip requieren las siguientes operaciones:

  • Fresado, realización del rebaje donde se insertará el micromódulo.
  • Encartado, inserción del micromódulo.
  • Prepersonalización, iniciación del chip con datos comunes.
  • Numeración externa de la tarjeta en INKJET.

Los estándares aplicables a la fabricación de tarjetas chip son los siguientes:

  • ISO/IEC 7810 - Tarjetas de identificación / Características físicas.
  • ISO/IEC 7811 - Tarjetas de identificación / Tarjetas de identificación.
  • ISO/IEC 7812 - Tarjetas de identificación / Identificación de emisores.
  • ISO/IEC 7813 - Tarjetas de identificación / Tarjetas para transacciones financieras.
  • ISO/IEC 7816 - Tarjetas de identificación / Tarjetas con circuito integrado con contactos.
  • ISO/IEC 14443 - Tarjetas de identificación / Tarjetas con circuito integrado sin contactos.
  • ISO/IEC 10373 - Tarjetas de identificación / Métodos de ensayo.

Requerimientos de diseño

Procedimientos de diseño e impresión

La impresión de la tarjeta tiene lugar previamente a los procesos de la inserción (embebido) y personalización del chip.

Con anterioridad a la producción de las tarjetas impresas resulta necesario elaborar un arte final mediante un software de diseño gráfico específico Desk Top Publishing (DTP), con la que podrá generarse una prueba impresa de color.

La FNMT-RCM acepta y recomienda diseños gráficos realizados en plataforma MAC/PC con:

  • ADOBE INDESIGN v2.0
  • ADOBE PHOTOSHOP CS ó versiones inferiores para tratamiento de imágenes.
  • ADOBE ILLUSTRATOR CS ó versiones inferiores para dibujo vectorial.
  • FREEHAND v11.0 ó versiones inferiores para dibujo vectorial.

Nota: Para otro tipo de aplicaciones consultar.

La FNMT-RCM también acepta diseños gráficos realizados en plataforma MAC con:

  • QUARKXPRESS v6.0 ó versiones inferiores, adecuado para maquetación de publicaciones.
  • CORELDRAW v12 ó versiones inferiores, a pesar de presentar muchas limitaciones en el entorno vectorial.

Los formatos de las imágenes o ilustraciones serán preferiblemente con extensiones .tif, .eps, .jpeg, .psd, .pdf en RGB ó CMYK. Además estas imágenes tendrán una calidad (resolución de captura) de 300 ppp y a su tamaño (1:1) para todas aquellas imágenes en color ó en escala de grises. Para las imágenes en mapa de bits (1bit) la resolución será de 1.200 ppp.

El resto de grafismos, logotipos, etc., deberán estar generados en aplicaciones con parámetros vectoriales con el fin de disponer de la máxima calidad de definición de contorno, que estará únicamente limitada por la resolución de salida del plotter (entre 2.400 ppp y 4.000 ppp).

Las fuentes o tipos de letra contenidos dentro de los diseños gráficos deberán suministrarse juntamente con los ficheros con el fin de poder realizar modificaciones o correcciones de los textos sin necesidad de recurrir a fuentes similares que podrían provocar una pérdida de calidad. También es posible suministrar el texto en formato trazado (tratado vectorialmente), pero esto provoca la incapacidad de poder realizar modificaciones en el mismo.

Los tipos de soporte electrónico de las artes finales aceptados por la FNMT-RCM son los siguientes:

  • ZIP 100/200 MBytes.
  • JAZ 1GByte.
  • Disquete 1,44 MByte.
  • CD ROM 650 Mbytes.
  • DVD.

En el caso de tarjetas chip, en el tipo y disposición del arte final debería tenerse en cuenta la posición y forma de la placa de contactos del micromódulo utilizado.

Debe advertirse la conveniencia de extender en 3 o 4 mm adicionales el diseño sobre el formato ISO estándar con el fin de prevenir pérdidas de imagen (y la consiguiente aparición de zonas en blanco) cuando la tarjeta es cortada -troquelada-.

La información del arte final debería incluir códigos de color PANTONE y especificaciones del panel de firma. Resultaría óptimo el incluir una muestra impresa con los códigos de color PANTONE junto con el soporte electrónico del arte final.

Una vez que el arte final haya sido recibido, la FNMT-RCM procederá a elaborar una prueba impresa de impresión, conteniendo el diseño, los colores, logos y posición de panel de firma, banda magnética y holograma (si se incorporan), que enviará al Cliente para su aprobación.